玩法经过十年的发展,该有的玩法,都让人给开发个遍了。

        什么新副本!

        什么新机制!

        也就玩两天就腻。

        但即使大家明知道事实是这样,可身为一家大公司,他们还是要有危险意识。

        比如,很快就有人提起,之前在国外参展,看到的《传奇的联盟》。

        说这款游戏,似乎不错。

        然后问我们接下来,要不要也做一款类似这样的moba竞技类游戏?

        当这个想法出现在会议中的时候,很多人又摇了摇头。

        这游戏怎么赚钱?

        是的!它的利润能有他们现在主打的回合制点卡怀旧网游那么高么?

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