描述:在近战战斗中,略微提高整体熟练度、[力量]和[控制力],并传授使用近战武器的知识。

        层级:[普通]

        技能名称:隐身熟练度

        描述:提高对隐身概念的熟练度,允许用户更好地躲避视觉和听觉。

        到目前为止,所提供的大多数技能都有些被动,因此看到一个主动技能是一个令人愉快的变化。他注意到鉴定技能已经从罕见降级为普通,描述也略有不同。艾利斯特回忆起它在更高层次的迭代中提到了自然宝藏。

        目前,我不知道我什么时候会得到下一个技能选择。隐身将是明智的,但不是我的首选方法,我宁愿有办法保护自己并使用至少一个能量池,所以身体分裂斩现在显然是最好的选择,他在选择了这个技能并感觉到信息进入他的脑海后得出结论。

        他看着地上的生物,怀疑自己能否从中挽救任何东西,并且不想碰它们。

        他的剑上仍然有很多污垢,他通过挥舞刀刃并将污垢溅落在地板上来清除它们。然后,艾利斯泰尔慢慢地朝着洞穴出口潜行,最终到达了洞口。一些微弱的阳光照亮了入口,他的眼睛只需要一刻钟就能适应外面的光线。

        他发现自己处于一个被树木环绕的斜坡上,仍然偶尔向后投射着紧张的目光。他可以看出自己站在一座巨大的山脚下,这座山一直延伸到天空。从近处看,这座山似乎是无穷尽的,因为即使在他周围高大而浓密的树木冠层中也能看到它。

        感觉相对安全,阿利斯泰尔决定留在洞穴里,进一步感受他早些时候察觉到的动能魔法。他身体本能地将能量分散开来,以应对怪物的攻击,他花了几个小时击打和踢洞壁,以更好地掌握这门魔法。一旦他觉得自己已经足够折磨自己的脚趾和拳头,能够更加可靠地分散伤害,他就停下来,等待疼痛消失。然后,他决定探索一下,来获取一些食物和水,并继续练习。

        当他漫步进入森林时,他远处看到了一片光亮的空地,给了他一个更好的视野来看背后的山脉。一旦他到达那里,山脉的庞大让他瞠目结舌。“是啊,我不会爬上去,”他决定转身向下走,希望找到一块空地或一棵树比周围的松木更容易攀爬。

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