阿利斯泰尔立即掌握了这三项技能,这对一个前人类来说是微不足道的代价。他仍然享受着人类的好处——与其他种族相比,额外的技能点和更多的技能选择——加上他最近探索过的地下城。他不担心会用完技能点,因为他还剩下三个,其中一些他计划在时间允许的情况下花费来开发新的技能。虽然这三项技能并没有为他的能力带来任何全新的东西,但对他的统计数据的提升和减少所需的注意力是非常受欢迎的。在与埃伯鲁斯的战斗中,阿利斯泰尔已经将他的注意力推到了极限,只为了维持他的技巧并压制九头蛇,防止它杀死他和他的同伴。

        虽然主要吸引力是减少了所需的关注点,但统计数据的提升也相当明显,增加了一整层新的力量。Riseth也获得了她的蛇之舞和领域撕裂技能——她用来撕裂Eberus的力量,这是一项需要她付出一切才能维持的壮举,然后才将其发射到怪物身上。

        阿利斯泰尔登上阿尔忒弥斯号时,瞥了一眼他的状态栏,这是他不常做的事情。虽然他喜欢看到数字的增长,但他认为这些数字主要是任意的数字,只能粗略地估计他的力量。然而,他还是确保记录下任何他跨越的门槛,让他的部落中的其他人分析和解读。为了更好地跟踪自己的进展,他将可视化设置为仅显示总状态点数,并在每个状态描述末尾列出当前状态乘数。

        力量[2074]提高物理和魔法伤害,以及一般速度和举起重物的能力。提供小幅度的自我治疗和耐力恢复奖励。

        当前状态倍率:170%

        精神力[1677]提高魔法容量并决定法力(MP)的质量和数量,提高记忆力和理解力,并大幅度增加咒语的威力。当前状态乘数:155%

        [2161]大幅度提高运动技能、魔法和能量控制,并中等程度地提高专注能力,对[气]和[MP]的使用效率产生重大影响。当前统计乘数:185%

        身体[2760]提高身体的强壮和活力,对[生命值]和[气]容量有很大影响,对伤害减免和环境及魔法抗性有中等影响,对自我治疗有很大的影响。当前统计乘数:200%

        心灵[1581]大幅度提高精神和灵魂的防御力,以及法力恢复量,并且增加了同时进行任务的数量。它还显著提高了针对他人精神和灵魂的攻击效率。当前属性倍增:155%

        感官[1772]极大程度地提高了对视觉、嗅觉等感官的反应速度和细致控制。它还极大程度地提高了直觉,并且对[MP]和[Qi]的消耗减少有一小部分奖励。当前状态乘数:165%

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