当布莱克开始使用他的长矛时,他在冥想的运用上又迈出了重要的一步。他学会了回顾自己的行为,就像他处理创伤一样,这次是为了找出可以改进的弱点。
这几乎与他之前所做的完全相反。处理他的创伤是让自己安心并建立信心,他没有做错任何事,回顾自己的行为以寻找改进之处是指出每个缺陷并说他做错了什么。
通过复习提高的另一方面是与他的潜意识更深入地联系,以便意识到他才能提供的技能。布莱克不得不将整个注意力转向内心以感知任何事情。这是一种他通过扩展原始冥想技术忽略一切来学习做的事情。
布莱克无视了一切,只是倾听他的身体、精神和灵魂在告诉他什么。通过数周的练习,他第一次解开了自己的亲和力。他通过倾听自己的身体、心灵和精神,找到了阻止他升级到第一层的枷锁。
直到布莱克开始了他在林间空地以外的探险,他才开始尝试着在移动中完成他已经通过冥想实现的事情。这需要他保持对周围环境的警觉,而不是忽略一切来倾听。
他突然领悟到,他的身体、心灵和灵魂与他的周围环境一样都是世界的一部分,这样一来,他就能在不减少对周围事物感知的情况下进行冥想。他会打开自己的感官,让信息自然流入,而不是试图限制它,以便强迫自己的一部分变得更响亮。
在战斗中这样做是另一层次的困难,但当他设法做到这一点时,他能够以其他方式不可能的水平进行战斗。他的意识现在通过冥想而不是被抑制,允许他跟踪他的对手和散布战场障碍。
布莱克在冥想时的处理速度也得到了提高。就像他之前努力整合技能并用长矛提升自己一样,现在他可以分析对手,在战斗中转身。凭借与兔角兽战斗的经验,他觉得几乎能看到未来。
布莱克确定的三种精神状态:惊恐、狂暴和冥想,只是极端情况。大多数战斗中,他只部分地处于每个类别之内。虽然他不再完全惊恐,但他经常有这样的战斗:他的惊恐助长了狂暴状态,或者他试图冥想却陷入更符合狂暴愤怒的模式。
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由于他不想冒险在战斗中陷入冥想状态,所以他改为保持控制下的狂暴状态。他不会以比预防失去对周围环境的所有意识更高的水平进行冥想,但这样少量的冥想会更容易处理。
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