那动作的节奏就是关键了。

        这不是回合制的游戏,所以只要弄清对方的行为模式,背好出招顺序,要玩「低通」不是不可能。

        游戏玩得够多的话,对敌方角sE如何行动这件事根本是直觉反应。

        任何游戏设计师写出来的BOSS,再怎麽复杂,背後一定有一套固定的决策树——什麽条件触发什麽招式、什麽状态下会进入什麽相位。

        只要把那棵树翻过一遍,就算是废物角sE也有打赢的机会。

        问题是这个nV神的行为动机,还有这个游戏的前身。

        这一切实在不会让人觉得,她有可能用正常人的思维规划。

        ??不过,先别自己吓自己。

        至少眼前这两招,横剑和刺枪,看起来还是有容错空间的,出招不是快到不可预测。

        ??不过嘛。

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