他离成功如此之近,他几乎能品尝到胜利的滋味,但他不知道该如何继续制作图腾。他尝试了各种方法来让图腾发挥作用,但什么都没用。他甚至在月光下赤身裸体地围着其中一个图腾跳舞。然而,他唯一得到的印象是,他绝不应该承认自己曾经这样做过,以免冒犯他人。
布莱克绝望地寻找任何有效的方法,但那些没有经历过他所遭遇的人可能无法理解为什么他认为裸舞是一种好主意。在那次事件之后,布莱克花了很长时间专注于冥想,检查自己的精神状态是否有疯狂的迹象。
似乎没有什么不对劲,但他也长时间与所有人类接触隔绝,这可能以一种他无法察觉的方式侵蚀着他的理智。至少,兔角兽们同意他的结论。
测量他在统计数据方面进展到下一个门槛的距离,结果比布莱克最初预期的要困难得多。阈值之间的差距不是静态的,第一和第二阈值之间的增幅是达到第一个阈值所需的一半大小。
例如,如果他为属性赋予任意值,那么达到第一个阈值可能需要的值是2。在这种情况下,他将需要训练他的属性到3才能达到第三个阈值。
第二和第三阈值之间的差距更小。达到第二阈值所需的状态增长仅为60%,达到第三阈值或第一阈值要求的30%即可。
布莱克觉得这很反直觉,因为达到第二个门槛比达到第一个门槛需要更长的时间。他随后意识到,提高他的统计数据变得越来越困难,而不是增长的数量。每次达到门槛时,他都会得到递减的回报。
以这种速度达到第四个门槛所带来的力量只会是最初的极小部分。由于还需要在更高的地区生存更长时间,布莱克开始质疑提高他的统计数据的价值。
在清除巢穴之前,布莱克会将其视为理所当然的事情。他没有其他选择,只能冒着生命危险试图攀升。现在他这样做了。
离开巢穴后,布莱克做出了惊人的发现。他现在可以随时升级。他曾经以为自己需要解锁所有九个属性才能使用他所发现的方法来升级,但似乎达到九个阈值就足够了。
阻止他前进的枷锁并没有被打破,但每当他跨越一个门槛时,推动着枷锁的压力就会增大。他知道只要他集中意志努力,他就可以利用这种压力强行打破那些枷锁,然后继续前进。
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